游戏女名(游戏女名简单唯美)

脾气很大 2023-06-21 19:14:55 用户分享

玩梦幻的这些年,我们一起取过的非主流ID,第一个就蚌埠住了

从《梦幻西游》这款游戏问世公测以来,时至今日已经走过了19个春秋,成为了一代八零九零后的青春记忆,还记得当年小巷深处的网吧,被我们挂在胸前的实体将军令,以校门口摊位上的游戏卡,而玩梦幻西游的这些年,我们也跟随着时间的推进在不同时期使用过一些别具一格的潮酷ID,下面就来乘上时光机,回忆一下我们一起取过的有趣ID吧!

1.文艺青年时期—醉卧南山

这类武侠情怀满满又充满文艺气息风格的ID,一眼就能看出它是最早接触梦幻西游的一批玩家了,作为03年初创的祖师级ID,那时候大家都比较崇尚文艺,互联网上也是一篇安宁祥和,非主流之风还未大肆传播开来,不少文艺青年就是这个ID,而取这种ID的玩家,现在至少都是80后大叔级别了。

2.中二时期——无敌太孤独

如果放到现在来看,能一本正经起这样ID的人不是中二小学生就一定是上了年纪的老叔叔,但放在当年,这些玩家都是五庄观里叱咤风云的存在,甚至不少人都抢着注册这种ID,似乎取上“无敌太孤独”的ID,就能立马衬托出自己对武侠小说男主气质的幻想。

3.葬爱家族时期——彼岸花

特殊字符和前缀名的加入,可以说正式开启了一个“非主流”专属元年,也可以说正式代表着梦幻西游的小伙伴们第一次进入了“家族”,而这想必也一定是许多年少时的我们第一次在游戏里找到了归属感,和小伙伴们一起抓鬼,组团打本逛街,找寻到了不同于生活里的快乐与意义。

4.非主流情缘时期——心疼你的在乎

这一时期的ID大多都涉及情情爱爱,正值青春伤痛文学的流行,也正是我们情窦初开的年纪,所以大家都在游戏里将自己的ID改成了这些看上去非常深情非主流,实际上却对爱情懵懵懂懂,无比单纯的样子,那一时期许多女玩家的加入,也让这个游戏再次充满了活力,甚至那时候早期的游戏情缘也让梦幻西游成为了我们青春中不可或缺的记忆。

不知不觉,梦幻西游已经陪伴了我们十几年,不知道现在你的ID又是什么呢?

《侍魂》系列到底有多少个版本,三十年老玩家也未必说得清

《侍魂》系列是大家比较熟悉的游戏,不过大部分玩家对该系列的认知始终是在游戏厅。

毕竟其他主机平台我们没什么机会接触到,也是在很多年之后模拟器流行了才知道还有这么多版本。

那么,目前大家最熟悉的《侍魂》都有哪些呢?

应该就是:《侍魂》《真侍魂》《侍魂3:斩红郎无双剑》《侍魂4:天草降临》《侍魂零》《侍魂6:天下第一剑客》,毕竟这些游戏多半是在一个模拟器上面,下载之后就可以直接玩。

这些的确都是《侍魂》系列的正统作品,同时也是人气最高的,但是在其他主机平台发行的游戏也绝对不能小觑。

今天,小编就和大家一起来回味一下,《侍魂》系列哪些不会为人的版本吧!

《侍魂64》和《侍魂64阿修罗斩魔传》

这两款游戏当年可是倾注了SNK大量的心血啊!

和我们熟悉的《侍魂》主线基本上没有多大关系。虽然沿用了暗黑神的剧情,但在坏帝的诞生和覆灭期间一直都没有暗黑神的影子。因此我们完全可以看成是独立的单元。

为了给游戏造势,还专门打造了上下两部OVA。

游戏中的主角不再是霸王丸,而是阿修罗(阿斯拉)和色。

这款游戏发行的时间是在1997年,此时正值格斗3D游戏大行其道。很明显此时SNK也想在3D市场中分一杯羹。推出的两款游戏时机可以说是恰到好处。

虽然当时的3D技术都不成熟,但这并不影响游戏的体验。3D系统增加了不少的新玩法,甚至可以横向移动,从不同的角度进行攻击。修罗和罗刹的系统得到了很大的提升,不仅仅是人物的衣服颜色不一样,造型都有很大的区别

次年,SNK又推出了《侍魂64》的续作,《阿修罗斩魔传》

稍微有点遗憾的是,当时64位的主机并不算是特别成功,导致游戏的销量也不是很好。这几乎就已经断送了SNK在64位机平台研发的后续。

《侍魂新章》《剑客异闻录:苏醒的苍红之刃》

当年一直比较好奇,为什么《侍魂新章》的英文名字和《侍魂64》几乎一模一样?这样很容易就让玩家混淆了啊!

《侍魂新章》和《侍魂64》的名字对比:

《Samurai Shodown: Warriors Rage》

《Samurai Shodown64: Warriors Rage》

不过《侍魂新章》的剧情的确是延续了《侍魂64》,故事发生在坏帝覆灭20年之后。坏帝的意识在色的女儿“命”的身体中渐渐开始苏醒,而此时霸王丸已经是老年、阿修罗也失去记忆成为“幽堕”、服部半藏的儿子真藏继承了称号、莉姆露露和娜可露露穿越时空而来。

给人的感觉这就是《侍魂》已经没落,而这也是最后的故事。

剧情的最后,恢复记忆的阿修罗将女儿体内的坏帝逼了出来,并彻底消灭。

之后阿修罗回到了魔界,再次开启了“七翼之王”的传说。

虽然SNK在这次的3D游戏竞赛中已经很努力了,但最终因为选错了赛道而错失了3D上车的机会。《侍魂新章》之后SNK这边也已经宾濒临破产,没有精力再搞续作了。

《侍魂闪》

《Samurai Shodown Sen》是2008年SNK Playmore发行的一款3D格斗游戏。

多年来SNK一直想要打造一款3D游戏翻身,而这次的《侍魂闪》就是野心之作。游戏的尺度相对比较大,拥有不少血腥的画面,销首断臂都是常事。

要是玩过这个版本,你再去玩《侍魂晓》的话,就会觉得游戏稍微玩法非常熟悉。也正是因为《侍魂闪》的成功,才有了后期《侍魂晓》的诞生啊!

《侍魂闪》应该只有部分资深的侍魂玩家才体验过吧!毕竟这玩意并没有发行PC版的。目前能体验到的也都是使用模拟器的不完美作品。

《侍魂!》和《侍魂!2》

估计大家都没看明白吧!这游戏的名字这么奇葩吗?还真就是这个名字。

这是SNK在掌机上面推出的两款作品。

当年火爆一时的“Neo Geo Pocket”掌机。

初代的剧情属于是《侍魂4》的外传,几乎所有的剧情都连得上。

《侍魂!2》的剧情则和《侍魂64》是息息相关的,发生了很多额外的小故事。

《侍魂六番胜负》

这并不是什么新游戏,而是将之前所有的2D《侍魂》全都汇集到一起的版本。主要是为了在PlayStation 2、PlayStation Portable 和 Wii几个平台发表。

《侍魂RPG》

记得在十多年前,我们就知道了这款游戏,但由于没有设备只能在网上寻找一些资料解馋。

游戏为什么会这么吸引人呢?就是因为我们熟悉的那些经典人物,全都成为RPG游戏中的主角,伴随我们一起冒险,并且了解他们的官方剧情和身世。

多年后,终于有民间大神将这款游戏汉化出来了。通关一次之后感觉这么多年的期待没有白费,就是战斗之前半天进不了画面,很急人。

《娜可露露乡里之畏友篇》

这是比较罕见的冒险游戏,游戏的画风相当的精美,是由北千里完成的。

当年的发行其实是为了给《侍魂新章》造势的,但在这期间SNK内部经历了各种变故,导致与欧系迟迟没有发行。

游戏画面:

《娜可露露那个人的礼物》推出了一个OVA《娜可露露乡里之畏友篇》,相信不少小伙伴都记忆犹新吧!娜可露露首次在玩家们面前展露出美好的胴体。

(文章作者街机时代,从来不发表在UC浏览器,看到请举报)

SNK授权给很多公司,开发出了不少手机游戏:

Samurai Spirits ~Makai Rinne Ki~

Samurai Spirits ~Shimensoka~

Samurai Spirits Tenka Musō Typing ~Makai Tenshō no Shō~

Samurai Spirits Kizuna

Samurai X (KALKALKAL) for Kakao

Samurai Shodown Slash for Kakao

Samurai Spirits OL

Tenkadaiichi Kenkakuden

Samurai Spirits: Oborozuki Densetsu (Samurai Shodown M, Samurai Spirits Online - Oborozuki Den)

Tiny Samurai Shodown

这些游戏一般都是SNK授权一部分角色,然后利用某个章节开展的一段故事。

《侍魂》在国内的打开方式一般就是这样的,看到金馆长这个造型我知道他是认真的。

街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。

如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。

而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。

闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了

注:文中部分图片来自网络,如侵删

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