lol加符号的八字id(lol名字加符号)
细数《APEX:英雄》中的那些逆天ID
“姐姐履高跟踩吾之卵其痛虽难忍但爽于心”
“落地率先倒地,激发队友潜力”
“理塘最強伝説と絕兇の猛虎!純真丁一郎です!”
这些由十几个汉字构成的超长ID在平时大部分的游戏中难得一见,直到我看了apex的相关视频,才有幸一度芳容。
其实我并不是APEX的玩家,只不过最近总能在b站和贴吧看到这些牛鬼蛇神的ID,觉得实在有些搞笑。散弹枪一发下去,屏幕右上角出现了一长条文本,我实在很难不去注意那一大段话写了什么。
在其他游戏中看不到的各路神仙在apex中齐聚一堂。其中不乏丁真这样的后起之秀,当然也有肖战、刀哥这一类老牌的流量王者。各路神仙神出鬼没,活生生地让这款FPS给了我一些RPG的感觉。
原本就已经符号化的流量明星,被网友随机撒上调料,形成了夸张又别具风味的人物,又日语的中二加持下,变得极具喜剧效果。
我被这些稀奇古怪的ID吸引,游历了贴吧和b站各大平台发现,除了这些耳熟能详的互联网红人的“樱语”化处理这一种整活形式外,这些ID还有其余几种类型。
首当其冲的,就是大众喜闻乐见的ghs。果然,任何时候,lsp们都不会缺席整活的狂欢。
这些ID往往具有强烈的性暗示,多少有些猥琐甚至恶心。但如果说广大玩家对自己lsp的身份还有所忌讳的话,那么对自己的男同这一身份则是毫不机会,甚至还颇有唯恐天下不乱的架势。
24岁,是伞兵
当然,你也可以看到一些由风马牛不相及元素组成的缝合怪。缝合的内容包括但不限于:游戏自身内容、近段时间耳熟能详的人物、远古时期的广告词和口口相传的流行梗。
看着这些ID,如同一串鬼畜素材的串烧料理,虽然是熟肉,但却需要咀嚼半天。初见的懵逼程度颇有些第一次看到“沈阳是理塘中转站”这句话的既视感。
明星之间联动的也不少
这样的行为艺术不仅仅局限于玩家自身。由于apex是三人组队,小队好友们之间ID的联动有时也能成为一道靓丽的风景。
诚然,这些又臭又长,带着慢慢恶趣味的ID在一些社交平台中并不罕见,但在apex中,它们似乎又具有了别样的生命力。游戏中的碰撞,给予了这些ID崭新的含义,使得ID与场景、其他ID发生了奇妙的化学反应。
csgo中“樱岛麻衣”这个ID算是老生常谈了
这些ID在游戏中相互碰撞产生的火花有时会比他们自身更加耀眼,这也正是这些ID被玩家津津乐道的原因。
如果要类比的话,apex的一些ID组合在一起的奇妙效果就像大司马读ID一样。本来就充满沙雕搞怪、男同气息的昵称通过马老师一板正经地说出来,实在是别有一番风味。
另外,要问为什么apex有这么多牛鬼蛇神,原因还是apex游戏内部的昵称直接显示玩家steam的账号名称。
和国内大部分游戏不同的是,steam账号的昵称可以轻易修改,字符的长度也足够自由,能够打上足足20个汉字。你在csgo和dota2中,你同样能见到这些整活ID。值得一提的是,steam的ID允许重复,因此如果你遇到过上述ID,也很可能不是同一个人,毕竟csgo中的“樱岛麻衣”已经泛滥成灾了。
cs遇樱岛麻衣,不是菜逼就是挂逼
相比于steam宽松自由的命名环境,国内的大多数游戏,对游戏昵称有较多条件的限制。首先是文字的敏感度和触碰红线,这大概不用多说,大家都懂。
另外,名字也是会占服务器的内存数据的,字少简单对厂商服务器来说也能减轻负担。
不过,字符再长,能占多少资源?限制ID长度最重要的还是因为过长的ID会影响游戏的进行,产生遮挡和排版的问题。相较于FPS,moba类游戏无疑对ID长度有更严格的要求。LOL的ID长度限制在八个字,王者荣耀作为手机端,对ID的长度更为严苛,只有六个字。
也有方法可以突破限制,但在moba游戏中,观感实在太差
实际上,过长的ID在apex中也确实产生了一些排版方面的问题。但好在游戏中的显示并不占用太多空间。
图片并没有压缩哦
正因如此,apex的ID能够成为游戏内的一大特色并非偶然,它满足了其他游戏无法达到的条件:游戏自身足够活泼,社交性足够强,游戏类型和游戏服务使其拥有宽松的ID限制以及占比足够高的男性玩家。
如同大司马直播间所孵化出的男同梗让大司马在B站大火,进而提高了直播间的人气一样。apex无意间所形成的独特ID氛围,也会反哺游戏本身的人气,至少我就是从这些形形的ID才关注这款游戏的。
其实要说起ID这回事,过去大家可不是这样戏谑整活的,很多名字都是内心所向往的意象与对象。年轻的我们往往苦思冥想,最后选出一个自认为朗朗上口又传神动人的ID。
现如今,接收和传达的信息实在太多。我们在信息的汪洋中,与其他玩家匆匆一个照面便转身离开。
正如同智能机时代不需要电话彩铃一样,我们的个性在游戏中早就不再需要简略的一个ID来表达。在这个信息过剩,情感麻痹的时代,如何让自己的ID在万花丛中起到“惊鸿一瞥”,才是如今网友的首要需求。
游戏、贴吧,这些轻松的场所成为了整活ID的天堂。
属于是怎么恶心怎么来了
而要问为什么整这些花里胡哨的活,我想只是因为人与人之间因为信息时代交流的便利,反而越发疏远。因此,也只能通过信息时代的方式来交流。整活ID的最终目的,也只是如同鸣人的恶作剧一般,引起他人的注意力,渴求博得他人一瞥和一笑罢了。
要说ID,b站up刘庸评论下方的NPC初见让人叹为观止
而这些人确实成功了。原本足够有趣的游戏凭借这些ID,变得更加五彩缤纷。虽然有些ID足够粗俗或者猥琐,但恶作剧就是这样。
和鸣人那时往火影岩上泼油漆,需要专人去洗刷不同的是,在网络这个环境中,众人来去匆匆,他们并没有给任何人添麻烦,只是在博得他人一笑后,就转身离去了。
英雄联盟或推出暂停功能?输入这两个符号触发隐藏彩蛋
如今,英雄联盟已经诞生了10周年,目前已经来到了S10赛季。在这十年的时间里,英雄联盟的各项功能也是越来越完善,设计师也针对玩家们的反馈或者是需求对游戏做出了许多的改动。大部分的改动也是得到了LOL玩家们的一致认可,比如3分投、15投、预选位置等功能都是口碑很好的。
近日,虎扑一位网友无意间触发了英雄联盟中的隐藏彩蛋,那就是输入“/s”这两个符号之后,游戏中就会出现“正在发送暂停游戏的请求……”这一行白字。值得一提的是,虽然有这一行白字出现,但是游戏并没有暂停。小六也是到训练模式中进行是实验,在输入“/s”这两个字符之后,果然出现了“正在发送暂停游戏的请求……”这一行字。
有不少玩家猜测,难道这是英雄联盟将要推出的新功能吗?毕竟游戏暂停确实是一件非常不错的功能,有时候就想要拿个外卖或者上个厕所,但是没有阵亡的话实在是腾不出手的。
事实上,在比赛服中早已经有了暂停功能,相信不少玩家都曾在观看比赛时遇到比赛暂停的情况。因此不少玩家表示,将暂停功能推广到普通游戏中也是可取的。而且很多竞技类游戏都有暂停功能,英雄联盟推出这个功能也并非不可能。
也有玩家表示,这个“隐藏”功能早已经有了,只是一直没有投入正常的使用。那么问题来了,各位玩家是否同意英雄联盟推出一个暂停功能呢?
出道十周年英雄联盟唯一的符号faker和国产营销号的爱恨情仇
文/大耳君
昨日过年天南海北的同学小聚打了几把LOL 回想陪伴了大耳君整个学生时代的英雄联盟,不禁有所感伤。回忆涌上心头。看看记忆中的老将们还在赛场上奋战的还有多少呢?这一年关注游戏圈的新闻总是绕不开LOL的消息。面对自己最喜欢的选手faker被国产营销号们肆意抹黑。值此出道十周年之际大耳君还是决定讲一讲faker LOL 流量 和营销号的爱恨情仇。也不惧被你们讲一声kdog
1.35ping
起因MSI季中赛2022年的MSI在韩国釜山举行,因为疫情原因,代表LPL出战的RNG将在基地里远程打比赛。后来在决赛T12 : 3不敌RNG,赛后的一段采访让faker陷入了舆论之中。采访中,记者提问到本届MSI与过去相比最大的区别是什么?faker参加过五次MSI由于本期MSI就是存在一个ping的问题,是和以前不一样的,于是faker说出了本次出现35ping是和往届不一样的,而且本届是从入围赛开始的嘛,也是和往年不一样。但是这个采访明明很正常.又被国产营销号们带了掐头去尾带起来节奏
其实现在的小朋友真是很容易被只要上战狼那一套就永远立于不败。某些资本队入场正是抓住了这张无敌牌通过无限放大。来黑faker
2.晴天事件
此事件发生在去年的三月份,滔博小将晴天在韩服的rank里排到faker,晴天以一场0-16的完美战绩carry了李哥,李哥也是毫不手软给他点了一手举报。咱们自己玩的不顺被抓爆的时候确实愿意摆烂可职业选手特别的拿着超级号的职业选手在韩国玩能这么耍性子?对得起自己的职业生涯?各位老铁自己带入一下自己玩的局 你和朋友都在努力比赛虽然逆风但是又不是赢不了 可是有个SB就是猛送送完还可以在公屏好好嘲讽一下所有玩游戏的人 是不是一下血压都上来了?
换谁都会点一手举报的吧?更何况faker李哥知道他是LPL职业选手之后表示难以置信,后面又开了一把,李哥疯狂的帮助晴天取得优势,并且夸了他认真玩的话还是不错的。这不是高风亮节?
3.大飞kdog
大飞老师这个外号起因是因为在MSI比赛上,德云色在解说的时候把Faker叫成大飞老师,从此国内玩家都知道有这么个外号了。再加上faker这些年不断的击败资本辛苦营销起来的“全华班”一旦T1的比赛输上一小局 有组织的黑粉无限的在各大LOL论坛贴吧开展对faker以及喜爱faker的国内粉丝进行嘲讽。
更有甚者官方解说都下场开始带节奏 2022年10月24日,米勒在官方流解说时,过于偏袒RNG,在解说比赛的瞬间说漏嘴用了“大飞”一词来称呼Faker。只那几秒反应迅速改正了过来。
这件事也引起了外国网友的不满。外网帖子搬运将“大飞”涵义译为“motherless”;一瞬间LPL的官方为了挽回形象开展了一系列的公关活动。
公关花了多少?
RNG粉丝素质可见一斑
4.吃香蕉
还是关于MSI的采访faker在采访中答道"输给RNG这是一次很好的经历,原本我们以为可以在决赛中击败RNG,虽然决赛前我们胜率很高,但是很遗憾我们最终输掉了比赛。最后一场比赛我的注意力有些下降,我有些难过,但我可以在这次失败中吸取经验。"
然后主持人问他,如果准备好的话,是不是应该可以拿冠军了?
faker又说了,这是我们在战术方面缺乏准备,我们只是有很少的时间去准备MSI比赛,所以简单的准备了一些,这是我们队伍准备不好的地方,在第五把,我的注意力不集中,有些饿了。下次遇见这种情况,我会先吃一些香蕉。
这个采访说了那么多,而且没有任何拉踩的字眼。而且话非常委婉,他甚至说到后面我们被RNG击败,我相信T1每一个队员都从RNG的比赛学到了一些,我想每一个队员都会改善自己不足的地方。
好家伙这下营销号有爆点了断章取义直接改写了大飞老师嘴硬不退役,输了找理由不承认菜,说输比赛就是没有吃香蕉。这回大耳君给大家科普一下香蕉是可以保存体力的,而且比巧克力更好,中国运动员很喜欢吃香蕉。不仅中国,世界运动员都喜欢在比赛结束之后来一根。
5结语
大耳君看来一系列的黑faker事件其实很简单,资本进来了带来了饭圈那一套打法。背后没有国内的官方拉踩做推手那根本不可能。何为资本,简单来说就是挣钱,不管是游戏产商,代理商,赛事运营,选手,俱乐部,粉丝等等一切都在资本的运算中,那么挣钱该怎么弄呢,简单,制造流量,在这一个信息发达年代,网络流量的产生就是黑与舔的交叠,
他们不是为比赛精彩选手坚持而发言,就只是看看自己能不能取得软妹币,而创造出一些东西。
faker把《英雄联盟》带到了不属于他的高度。整个faker的热度打过LPL全部这可是一座流量金矿。
把他搞黑搞臭把他这块金矿炸掉里面的金子飞出来飞到谁那都是赚,因为粉丝脱粉了可能粉别人啊。前几年这些背后的势力说白了还是对faker本人比较尊敬的,如果他自己来中国把他自己的流量吃了大家有钱一起赚那就没人搞了,但他自己不吃这波流量别人也吃不到这就让很多人觉得实在浪费恼火了。
就得想办法搞一搞了那套成熟的饭圈拉踩流程就可以上场了。可是faker这个人不找女朋友不说涉政的话,不,不打假赛,你真的很难黑的动。现在他岁数这么大了还在打,现在搞也不算什么不尊重了,其实s9就有人坐不住了打算开始带节奏,但是其他人还是比较尊重他,没人跟团,节奏没带起来。现在他们实在等不了了,没有黑点制造黑点也要上。这就是一年来faker带来的所谓争议的前因后果。
可他们不知道faker除了游戏什么都不想纯粹的人就是能引起共鸣的大耳君深深的敬佩。虽然今年s12总决赛遗憾告负但是大耳君也会一如既往的支持faker
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