八字缺火的宜住几楼(八字缺火住哪个楼层)
汇臻 风水|你知道你居住的楼层是吉是凶吗?
风水在对现实事物的测定上,是非常精细的。同一栋楼房中同一方向的单位,如果用罗盘去测,就会发现每个单位的朝向都有细微的不同,而这种不同就会影响风水。
楼层对风水也是一个重要的影响。一般来说五层以下的房屋能较强的受到地气的影响,而某一形煞也一般只能影响到上下五层的房屋。这就造成了同一栋楼各个单位间风水的不同。
如何找到最吉的楼层寻找楼层的吉凶,需要根据不同的世运和楼层坐山阴阳来推断。即把当下的世运数字作为底层的数字,楼房坐山如果为阴,就顺序逆推,楼房坐山如果为阳,就顺序顺推。
如一栋未山丑向五层建筑,要看现在的八运期间哪层最吉。因为行八运,底层的飞星就为八;坐山未属阴,就需逆推。如此推算,底层为八白星,二层为七赤星,三层为六白星,四层为五黄星,五层为四绿星。只有底层的八白星是当下旺星,其他楼层的飞星均为退运星,所以底层最吉。
又如一栋子山午向的建筑,子为阳,所以底层为八,二层为九,三层为一,四层为二,五层为三。八为当旺星,九、一为未来的生气,所以都是吉利的楼层。
楼层数是越低越好吗一般来说,五层以下的建筑才能吸纳到地气,所以自然楼层越低越好。一幢大厦中最值钱的一定是一楼的商铺,富有的人也喜欢住在独立的房屋中。
但也不尽然,按照以上的规则,五层以上的建筑虽不如低楼层可以吸纳到地气,但相对的受地煞、形煞影响也较小,只是由于这些高层建筑离地太远,地气不足,因而风水的变数很大,需要结合具体情况推断。
如何根据五行选择楼层根据建筑的坐山朝向和运星来决定楼层的吉凶似乎太过武断。如果某层楼为凶,是否意味着住在这个楼层的人都不走运?答案是否定的,根据不同的五行属性,即使原本为凶的楼层,对某些人来说也可能是吉的。
根据五行,缺木的人适合住在一、二楼,缺火的人适合住在三、四楼,缺土的人适合住在五、六楼,缺金的人适合住在七、八楼,缺水的人适合住在九 、十楼。
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风水在对现实事物的测定上,是非常精细的。同一栋楼房中同一方向的单位,如果用罗盘去测,就会发现每个单位的朝向都有细微的不同,而这种不同就会影响风水。
楼层对风水也是一个重要的影响。一般来说五层以下的房屋能较强的受到地气的影响,而某一形煞也一般只能影响到上下五层的房屋。这就造成了同一栋楼各个单位间风水的不同。
如何找到最吉的楼层寻找楼层的吉凶,需要根据不同的世运和楼层坐山阴阳来推断。即把当下的世运数字作为底层的数字,楼房坐山如果为阴,就顺序逆推,楼房坐山如果为阳,就顺序顺推。
如一栋未山丑向五层建筑,要看现在的八运期间哪层最吉。因为行八运,底层的飞星就为八;坐山未属阴,就需逆推。如此推算,底层为八白星,二层为七赤星,三层为六白星,四层为五黄星,五层为四绿星。只有底层的八白星是当下旺星,其他楼层的飞星均为退运星,所以底层最吉。
又如一栋子山午向的建筑,子为阳,所以底层为八,二层为九,三层为一,四层为二,五层为三。八为当旺星,九、一为未来的生气,所以都是吉利的楼层。
楼层数是越低越好吗一般来说,五层以下的建筑才能吸纳到地气,所以自然楼层越低越好。一幢大厦中最值钱的一定是一楼的商铺,富有的人也喜欢住在独立的房屋中。
但也不尽然,按照以上的规则,五层以上的建筑虽不如低楼层可以吸纳到地气,但相对的受地煞、形煞影响也较小,只是由于这些高层建筑离地太远,地气不足,因而风水的变数很大,需要结合具体情况推断。
如何根据五行选择楼层根据建筑的坐山朝向和运星来决定楼层的吉凶似乎太过武断。如果某层楼为凶,是否意味着住在这个楼层的人都不走运?答案是否定的,根据不同的五行属性,即使原本为凶的楼层,对某些人来说也可能是吉的。
根据五行,缺木的人适合住在一、二楼,缺火的人适合住在三、四楼,缺土的人适合住在五、六楼,缺金的人适合住在七、八楼,缺水的人适合住在九 、十楼。
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阴阳师:一速141,5个式神光速上3000分,超低配
作者:NGA-yyssmch
首先先说明,这个阵容非我原创,自己的号在上周用传统面因帝上岸了,这周帮专注pve的寮友打号,发现这个阵容上分非常快,且对练度要求极低,自己做了一些改进,分享给大家:
阵容(翻牌顺序):面帝雪千川
1.sp面:镜姬速防攻
队伍一速,我带了一个位置的防御,一个位置的攻击,一来防止被对面黑面秒杀,二是给浪川叠点攻击力。
2.帝释天:伤魂鸟生生生(防)
队伍四速,超星,反堆一点命中,防御700+,务必要超星,如果生生生做不到700+防御,可以舍弃一个位置选择防御加成。
这个阵容第一轮行动帝释天基本是不可能放技能的,就算对面不管帝释天,火也不够,超星的原因是对面有雪女时,八百反伤球给帝释天可以在帝释天身上待得更久,反伤球足够让对面雪女自爆。
3.sp雪女:伤魂鸟攻攻爆
沉底雪女,通常活不了太久,满暴前提下极致面板即可。
4.千姬(不觉醒):木魅速攻攻(防)
队伍二速,防御最好700+速度尽量快,以免对面拉条之后还没跑过对面帝释天放不出锤子。
5.浪川:散件攻攻爆
速度200+,满爆高爆伤,能行动的时候叠川怒即可。
6.八百比丘尼:反伤球和复活球
如果对面有雪女,第一轮行动时给帝释天上反伤球,可以把对方雪女弹死;如果对面没有雪女,第一轮行动给己方雪女上复活球,不要觉得自己雪女盾很厚满血就想省技能,我们的雪女很脆,等到下次八百能出手的时候指不定早死了,而且早用早CD。
八百比丘尼的技能施放非常关键,有时候直接影响了游戏的胜负,因为有时候两个球一起,对面很难判断哪个球是什么效果,一般情况下,反伤球只给帝释天,复活球只给雪女。记得不要同时把两个球给同一个人,会被覆盖。
对阵不同阵容的操作要点:
1.对阵传统面因帝雪x:
我方前期基本仅有千姬可以插出锤子,八百反伤给到帝释天,对面雪女会把自己炸死。对面需要管我方的千帝雪面四个单位,一旦断火漏控就进入我们的节奏了,我方千姬可以行动的时候给对面雪女或其它控制放二技能,可以把我方更多人解放出来。
2.对阵离腹帝:
木魅千姬很克制离腹帝的阵容,八百给雪女上好复活,如果对阵操作很好的离腹帝玩家,我们基本是双手离开键盘的,但同样,对面的阵容很容易断火,也很容易漏控,且对方阵容一旦减员战斗力就大打折扣。
如果对面腹肌蛇挂了帝释天sp花想秒我们帝释天没关系,帝释天很肉,sp花出来最多也只能打掉一半的血。帝释天是打离腹帝的核心,只要帝释天或者雪女被放出来,管好对方腹肌就行,对帝释天有威胁的只有腹肌。
对阵离腹帝阵容一定要坚持到最后,有好几局遇到对面离腹帝补了花鸟和鬼童丸,全程操作很细,我基本被控得死死的,腹肌一个一个点杀我方单位,我本来都打算左上角了,但最后帝释天1v5配合浪川把对面全冲死了。
3.对阵食切:
五五开,只能听天由命,如果前四次出了三次或以上协战那就没得打。如果没有那么多协战,我方sp面一线目挂给对面鬼切,如果白面去世,基本也可以把鬼切带走,剩下四个臭弟弟随便杀。
4.对阵冲浪:
如果对面是四镜姬,那会很缺火,雪女最好冻住对方浪川,没复活的时候尽量少摸对方镜姬单位。千姬一直扣对面的火就行,帝管对面雪女或者麓丸,看情况操作吧,尽量多比对方叠几层川怒。我们的这个阵容对阵大多数冲浪阵容都有更多的主动权,胜算也更高。
5.对阵炸盾:
炸盾想一波把我们秒掉的情况还是比较少的,帝释天管一目连,雪女管山风,八百给好球。因为这次遇到的炸盾比较少(都打赢了),冲浪打岚本来就是劣势,但如果操作细一点也是可以打的。
6.对阵离吞千:
离吞千各种千奇百怪的阵容很多,但我们这么翻牌,对面大都会上阎魔等等一些针对卡,这对我们来说是优势。
打离吞千的时候,多留意一点鬼火,不要全家变冰雕了,八百给球的时候不要节约,有就给早用早cd,看对面集火谁。剩下的交给浪川就行了,不要觉得有鬼吞很难,你永远可以相信浪川。
这个阵容其实是式冲浪,让对面以为我们要玩传统面因,实则冲浪!
因为自己上周用传统面因打得十分的难受,不仅要猜对面阵容来变阵,就算双超有时候遇到偷花偷驴的,真的气到爆炸。
这周帮寮友用这个阵容打真的开心了很多。
最后,祝大家都能上岸拿!
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